📚 TOGA 골프규칙 해설 시리즈 전체 보기
➊ 가장 가까운 완전한 구제지점부터 구제구역
➋ 깃대와 볼마커, 마크 용어 해설
➌ 매치플레이와 스트로크 영향 해설
➍ 스트로크와 거리, 오너(아너) 규정
➎ 외부의 영향과 일반페널티 해설
➏ 일반구역과 캐디 규정 해설
➐ 코스, 퍼팅그린까지 용어 완벽정리
🔗 출처: https://www.randa.org/ko-KR/rog/definitions

✨ 깃대
깃대란,
위원회가 플레이어들에게 홀의 위치가 어디인지 보여주기 위하여 홀에 꽂아둔 움직일 수 있는 긴 막대를 말한다.
깃대에는 깃발과 그 막대에 부착된 그 밖의 모든 물질이나 물체도 포함된다.
홀의 위치를 나타내기 위하여 인공물이나 자연물(예: 클럽 또는 막대기)을 사용하는 경우, 규칙 적용의 목적상 그 물체는 깃대로 간주된다.
깃대에 관한 요건은 「장비 규칙」에 나와 있다.
✨ 동물
동물이란,
포유류, 조류, 파충류, 양서류, 무척추동물(예: 벌레, 곤충, 거미, 갑각류)을 포함하여, 동물계에 살아있는 모든 개체(사람은 제외)를 말한다.
✨ 동물이 만든 구멍
동물이 만든 구멍이란,
루스임페디먼트로 규정된 동물(예: 벌레나 곤충)이 판 구멍 이외의, 동물이 지면에 판 모든 구멍을 말한다.
다음은 동물이 만든 구멍에 포함된다:
▪ 동물이 그 구멍을 팔 때 떨어져 나온 부스러기
▪ 동물이 그 구멍을 드나든 흔적이나 자국
▪ 동물이 땅속으로 판 구멍으로 인해 불룩하게 솟아오르거나 변형된 지면의 모든 부분
❌ 동물이 만든 구멍의 일부가 아닌 동물의 발자국은 포함되지 않는다.
✨ 드롭
드롭이란,
볼을 인플레이 상태로 만들기 위한 의도로, 손에 들고 공중에서 떨어뜨리는 행위를 말한다.
▪ 플레이어가 의도 없이 떨어뜨린 경우, 드롭이 아니며, 그 볼은 인플레이 볼이 아니다 (규칙 14.4 참조)
▪ 각 구제 규칙에서는 드롭된 볼이 정지해야 할 특정 구제구역을 명시하고 있으며, 반드시 해당 구역 안에서 드롭하고 멈춰야 한다.
▪ 드롭할 때는 다음 조건을 모두 충족해야 한다:
- 무릎 높이(지면에서 무릎 높이)의 위치에서 손으로 볼을 떨어뜨려야 한다.
- 볼은 똑바로 떨어져야 하며,
- ❌ 던지거나
- ❌ 굴리거나
- ❌ 회전(spin)을 주거나
- ❌ 의도적으로 정지 위치에 영향을 주는 동작은 모두 금지된다.
- 드롭된 볼은 지면에 닿기 전에 플레이어의 몸이나 장비를 맞히지 않아야 한다 (규칙 14.3b 참조)
✨ 라운드
라운드란,
위원회가 정한 순서대로 플레이하는 18홀 또는 그 이하의 홀을 말한다.
✨ 라이
라이란,
볼이 정지한 지점과 그 주변 환경을 의미하며, 다음을 포함한다:
▪ 자라거나 붙어 있는 자연물
▪ 움직일 수 없는 장해물
▪ 코스와 분리할 수 없는 물체
▪ 코스의 경계물
❌ 루스임페디먼트와 움직일 수 있는 장해물은 라이에 포함되지 않는다.
✨ 레프리
레프리란,
사실상의 문제를 결정하고 규칙을 적용할 권한을 위원회로부터 공식적으로 위임받은 사람을 말한다.
🟩 매치플레이에서
- 레프리가 한 매치의 라운드 내내 배정된 경우: 모든 규칙 위반에 대해 조치할 책임
- 특정 홀이나 구간에 배정된 경우: 규칙 문의 시 또는 심각한 위반 상황에서 개입 가능
- 예: 플레이어의 행동 기준 위반, 부당한 지연, 늦은 도착 등
🟦 스트로크플레이에서
- 레프리는 자신이 본 모든 규칙 위반에 대해 조치를 취할 책임이 있다.
- 여러 그룹 또는 특정 홀 전담일지라도 적용됨
- 의무는 위원회에 따라 조정될 수 있음
✨ 루스임페디먼트
루스임페디먼트란,
어딘가에 붙어 있지 않은 자연물 전체를 의미한다.
▪ 돌멩이, 풀, 낙엽, 나뭇가지, 동물 사체와 배설물
▪ 곤충, 흙더미, 거미줄 등
▪ 뭉쳐진 흙덩어리 (에어레이션 잔해 포함)
❌ 다음은 루스임페디먼트가 아니다:
- 자라거나 붙어 있는 자연물
- 지면에 단단히 박혀 있는 자연물(즉, 쉽게 뽑히지 않는 자연물)
- 볼에 달라붙은 자연물
- 모래/흩어진 흙, 이슬, 서리, 물 (단, 벌레 만든 작은 마운드는 제외)
🌨️ 눈과 천연 얼음은 플레이어 선택에 따라 루스임페디먼트 또는 일시적으로 고인 물로 간주 가능
🕸️ 거미줄은 붙어 있어도 루스임페디먼트
🐞 살아있는 곤충은 볼에 붙어 있어도 루스임페디먼트
📖 루스임페디먼트/1 – 열매의 성격
코스에 있는 나무나 덤불에서 떨어진 열매는 루스임페디먼트이다.
볼 수 없는 나무의 열매도 포함된다.
먹다 만 과일, 껍질, 과일 조각도 루스임페디먼트이다. 단, 플레이어 소지 중이면 장비로 간주됨.
📖 루스임페디먼트/2 – 장해물이 되는 경우
루스임페디먼트가 무언가를 만드는 데 사용된 경우, 장해물로 간주될 수 있다.
예: 쪼갠 통나무로 만든 벤치
📖 루스임페디먼트/3 - 타액
타액은 상황에 따라 일시적으로 고인 물 또는 루스임페디먼트로 간주 가능함
📖 루스임페디먼트/4 – 도로를 포장하는 루스임페디먼트
자갈은 루스임페디먼트이며 규칙 15.1a에 따라 제거 가능
📖 루스임페디먼트/4 – 도로를 포장하는 루스임페디먼트
자갈은 루스임페디먼트이며 규칙 15.1a에 따라 제거 가능
➡ 도로가 자갈로 덮여 있다면, 움직일 수 없는 장해물로 간주 가능
플레이어는 다음 선택 가능:
▪ 그 자리에 놓인 그대로 플레이
▪ 자갈 제거 후 플레이
▪ 규칙 16.1b에 따라 구제받기
※ 자갈 제거 여부는 구제 여부 결정 전 판단 목적으로 가능
✨ 리플레이스
리플레이스란,
볼을 인플레이 상태로 만들기 위한 의도로, 손으로 볼을 내려놓아 정해진 위치에 다시 놓는 것을 말한다.
▪ 의도 없이 내려놓은 경우, 리플레이스된 것이 아니며 인플레이 볼이 아님
▪ 관련 규칙에 따라, 반드시 특정한 지점에 정확히 리플레이스해야 함
▪ 예외: 규칙 25.3d에 따라 지체장애 플레이어는 장비로 리플레이스 허용됨
✨ 마커
마커란,
스트로크플레이에서, 플레이어의 스코어카드에 기록하고 서명할 책임이 있는 사람을 말한다.
▪ 다른 플레이어는 마커가 될 수 있지만, 플레이어의 파트너는 불가
▪ 위원회는 마커를 지정하거나 마커 선정 방법을 안내할 수 있다
✨ 마크
마크란,
정지한 볼의 위치를 나타내기 위한 표시 방법으로, 다음 중 하나를 뜻한다:
▪ 정지한 볼 뒤나 옆에 볼마커를 놓는다
▪ 클럽을 들어 지면에 클럽 끝을 대어 표시한다
📌 이 마크는 볼을 집어 올렸다가 정확히 원위치에 리플레이스하기 위한 기준점이다.

※ 본 포스트는 R&A 공식 용어 정의를 기반으로 작성되었습니다.
※ 골프 규칙은 개정될 수 있으므로 최신 내용은 반드시 R&A 공식 사이트에서 확인하시기 바랍니다.
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